フェリシーのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 所属 | 攻撃タイプ | 能力タイプ | 得意部隊 | 性別 |
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SSR | ミスト王国 | 魔法 | 戦術家 | 遠隔 | 女性 |
妖精の舞 | (アクティブスキル) 1ターンごとに100%の確率で敵1部隊に101.5%ダメージ値の魔法ダメージを与える。再攻撃する確率が40%。 |
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妖精の鱗粉 | (複合スキル) アクティブスキルで攻撃後、75%の確率で敵1部隊に94.5%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに敵部隊全体のバフ効果を1つ解除する。 |
妖精の魂 | (複合スキル) 1ターンごとに45%の確率で敵1部隊に171.5%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに100%の確率で敵1英雄に「沈黙」効果を付与し、100%の確率でアクティブスキルを発動できなくさせる。1ターン持続。スキル発動率が速度属性による追加強化を受ける。 |
鉄鉱産出量+++ | 毎時間の鉄鉱生産量が10%増加する。 |
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遠隔兵得意Ⅰ | (開場スキル) 英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。 |
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遠隔兵得意Ⅱ | (開場スキル) 英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。 |
遠隔兵得意Ⅲ | (開場スキル) 英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。 |
遠隔兵得意Ⅳ | (開場スキル) 英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身のアクティブスキル発動率を3%増加させる。 |
体力 | ダメージ | 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 | 指揮 |
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150 | 13~17 | 167 | 79 | 119 | 165 | 2500 |
2024-08-06
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