フェリシーのステータス/スキルについて紹介します。

フェリシー

基本情報

レア 所属 攻撃タイプ 能力タイプ 得意部隊 性別
SSR ミスト王国 魔法 戦術家 遠隔 女性

メインスキル

妖精の舞 (アクティブスキル)
1ターンごとに100%の確率で敵1部隊に101.5%ダメージ値の魔法ダメージを与える。再攻撃する確率が40%。
妖精の鱗粉 (複合スキル)
アクティブスキルで攻撃後、75%の確率で敵1部隊に94.5%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに敵部隊全体のバフ効果を1つ解除する。
妖精の魂 (複合スキル)
1ターンごとに45%の確率で敵1部隊に171.5%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに100%の確率で敵1英雄に「沈黙」効果を付与し、100%の確率でアクティブスキルを発動できなくさせる。1ターン持続。スキル発動率が速度属性による追加強化を受ける。

内政スキル

鉄鉱産出量+++ 毎時間の鉄鉱生産量が10%増加する。

個別スキル

遠隔兵得意Ⅰ (開場スキル)
英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。
遠隔兵得意Ⅱ (開場スキル)
英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。
遠隔兵得意Ⅲ (開場スキル)
英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。
遠隔兵得意Ⅳ (開場スキル)
英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身のアクティブスキル発動率を3%増加させる。
 

最大限界突破時のステータス

体力 ダメージ 攻撃 速度 士気 統率 指揮
150 13~17 167 79 119 165 2500

総評

実装日

2024-08-06

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×