劉飛雪のステータス/スキルについて紹介します。

劉飛雪

基本情報

レア 所属 攻撃タイプ 能力タイプ 得意部隊 性別
SSR 神霄帝国 物理 先鋒 物理 女性

メインスキル

七星陣法 (アクティブスキル)
1、3ターン目に100%の確率で自身兵団部隊の与ダメージを72.24%増加させる。2ターン持続。ダメージ増加効果が士気属性による追加強化を受ける。
太乙道術 (開場スキル)
自身兵団部隊にスキル付与:通常攻撃後、85%の確率で敵1部隊に129.5%ダメージ値の物理ダメージを与える。スキル効果が士気属性による追加強化を受ける。
三魂退 (開場スキル)
自身兵団部隊にスキル付与:通常攻撃後、65%の確率で攻撃3回発動し、それぞれランダムで敵1部隊に63%ダメージ値の物理ダメージを与える。スキル効果が士気属性による追加強化を受ける。

内政スキル

食糧産出量+++ 毎時間の食糧生産量が10%増加する。

個別スキル

物理兵得意Ⅰ (開場スキル)
英雄が「物理」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。
物理兵得意Ⅱ (開場スキル)
英雄が「物理」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。
物理兵得意Ⅲ (開場スキル)
英雄が「物理」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。
物理兵得意Ⅳ (開場スキル)
英雄が「物理」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の与ダメージを15%増加させる。
 

最大限界突破時のステータス

体力 ダメージ 攻撃 速度 士気 統率 指揮
150 13~17 118 79 178 148 2500

総評

 部隊を強化して戦わせる先鋒タイプ。レオンと同じようなスキル構成。スキル1では4ターン目まで自身兵団の与ダメ72%アップ。確定なのが嬉しい。ただし、5ターン目からは息切れするので、短期決戦で行きたい。士気ステを上げることで倍率も上がるし、兵士の攻撃も上がるので、ステ振りは士気に全振りでOK。

 スキル2では自身兵団の通常攻撃後に85%の確率で敵1部隊に物理ダメージ。確率が高いので安定感がある分ダメージは低め。スキル3では自身兵団が通常攻撃後、65%の確率で3回攻撃。それぞれランダムな1部隊に攻撃する。こちらも確率高めなのでダメは低め。だが、安定感がある。

 内政スキルは食糧生産量10%アップ。部隊は物理兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、自身兵団の与ダメ15%増加。兵団を強化することで、安定したダメージを出せるようになる。長引く戦いでは不利になるので、4ターン目で倒せなかったら徹底するのも作戦。

実装日

2024-08-06

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