紅蓮のステータス/スキル

紅蓮のステータス/スキルについて紹介します。

紅蓮

基本情報

レア 所属 攻撃タイプ 能力タイプ 得意部隊 性別
SSR イズモの国 物理 戦術家 騎兵 女性

メインスキル

咲き散る血の花 (アクティブスキル)
1ターンごとに55%の確率で敵部隊全体に92.75%ダメージ値の物理ダメージを与え、更に自身兵団部隊の受ダメージを13.23%増加させる。1ターン持続。【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を受け、速度属性による追加強化を大量に受ける。
憑依する妖刀 (開場スキル)
味方軍団に配置中の「騎兵」部隊数が3である場合、下記のスキル効果を獲得する:開場時、敵「歩兵」部隊全体の受ダメージが5.46%増加する。1ターンごとに40%の確率で味方1英雄と1部隊(兵団1優先)の与ダメージが75.08%増加する。1ターン持続。更に味方1部隊の受ダメージを22.42%増加させる。1ターン持続。4から8ターンまでの間、このスキルの発動率が60%増加する。【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を受け、速度属性による追加強化を大量に受ける。
無垢なる刀魂 (アクティブスキル)
1ターンごとに60%の確率で敵1部隊に164.5%ダメージ値の物理ダメージを与え、更に味方1英雄と1部隊(兵団1優先)のデバフ効果を1つ解除する。【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を受け、【スキル発動率】が速度属性による追加強化を受ける。

内政スキル

木材産出量+++ 毎時間の木材生産量が10%増加する。

個別スキル

騎兵得意Ⅰ (開場スキル)
英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。
騎兵得意Ⅱ (開場スキル)
英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。
騎兵得意Ⅲ (開場スキル)
英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。
騎兵得意Ⅳ (開場スキル)
英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージを15%増加させる。
 

最大限界突破時のステータス

体力 ダメージ 攻撃 速度 士気 統率 指揮
150 13~17 189 69 126 149 2500

総評

 騎兵統一部隊の支援キャラ。自身も攻撃しながらバフ・デバフで騎兵英雄・部隊の火力を上げることができる。

 スキル1では敵全体に92.75%物理ダメ+自身部隊の受ダメ13.23%増加。攻撃が強力な分、自身のダメが上昇するリスクを負うことになる。発動確率は55%と高めの数値。攻撃属性と速度属性でスキルダメ強化できるが、速度属性の方が大量強化になるので、スキル1・2メインなら速度特化。スキル3メインなら攻撃特化のステ振りが基本となる。

 スキル2では騎兵3部隊編成の場合のみ開場時に発動し、敵歩兵部隊の受ダメ5.46%増加+1英雄&1部隊の与ダメ75.08%増加+味方1部隊受ダメ22.42%増加。こちらも与ダメ増加の効果が大きいため、受ダメ増加のリスクを負う。要は諸刃の剣。兵団1優先なので、配置には注意。スキル発動率はスキル1と同じく速度で大量に強化。

 スキル3では敵1部隊に164.5%物理ダメ+1英雄と1部隊のデバフ1つ解除。騎兵統一部隊でない場合はこちらを使うことになる。確率は60%と高め。こちらがメインスキルであればステは攻撃に振っておこう。

 内政スキルは木材生産量が10%アップ。部隊は騎兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、さらに自身の与ダメ15%増加。

実装日

2025-04-02

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×