レオンのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 所属 | 攻撃タイプ | 能力タイプ | 得意部隊 | 性別 |
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SSR | ミスト王国 | 物理 | 先鋒 | 物理 | 男性 |
英勇鼓舞 | (アクティブスキル) 1、3ターン目に100%の確率で自身兵団部隊の与ダメージを72.24%増加させる。2ターン持続。ダメージ増加効果が士気属性による追加強化を受ける。 |
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王国の刃 | (開場スキル) 自身兵団部隊にスキル付与:通常攻撃後、50%の確率で敵1部隊に220.5%ダメージ値の物理ダメージを与える。スキル効果が士気属性による追加強化を受ける。 |
栄光の突進 | (開場スキル) 自身兵団部隊にスキル付与:2ターンごとに通常攻撃後、50%の確率で敵部隊全体に166.25%ダメージ値の物理ダメージを与える。スキル効果が士気属性による追加強化を受ける。 |
鉄鉱産出量+++ | 毎時間の鉄鉱生産量が10%増加する。 |
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物理兵得意Ⅰ | (開場スキル) 英雄が「物理」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。 |
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物理兵得意Ⅱ | (開場スキル) 英雄が「物理」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。 |
物理兵得意Ⅲ | (開場スキル) 英雄が「物理」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。 |
物理兵得意Ⅳ | (開場スキル) 英雄が「物理」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の与ダメージを15%増加させる。 |
体力 | ダメージ | 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 | 指揮 |
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150 | 13~17 | 117 | 82 | 180 | 138 | 2500 |
部隊を強化して戦わせる先鋒タイプ。そのため、ステは士気が高い。スキル1では1、3ターン目に自身兵団の与ダメ1.7倍。2ターン継続なので、要は4ターン目までは1.7倍の火力で殴ることができるということ。士気ステが高いとさらに与ダメアップでき、他のスキルも士気属性依存なので、レオンは迷うことなく士気極。弱みの統率を上げる手段もあるが、それではせっかくのバフももったいないので、ここは一点突破を目指そう。
スキル2では自身兵団が通常攻撃後に50%の確率で敵1部隊に追撃物理ダメージ。スキル3では自身兵団が2ターンごとに通常攻撃後、50%の確率で敵部隊全体物理ダメージ。とにかく自身の兵団の強さが肝なので、高ランクの兵士を連れていきたい。
内政スキルは鉄鉱生産量10%アップ。部隊は物理兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、自身兵団の与ダメ15%増加。装備にも兵団が強化されるものを選別して装備しておくとさらに効率よく敵を倒せる。ただし、物理特化なのでお忘れなく。
2024-08-06
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