ニナのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 所属 | 攻撃タイプ | 能力タイプ | 得意部隊 | 性別 |
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SSR | エレン連邦 | 魔法 | 戦術家 | 騎兵 | 女性 |
扇動賄賂 | (アクティブスキル) 1ターンごとに40%の確率で敵2部隊に133%ダメージ値の魔法ダメージを与える。スキル効果が攻撃属性による追加強化を少量に受ける。同時に味方2英雄の速度+10。1ターン持続。 |
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強運の女 | (複合スキル) 1ターンごとに40%の確率で敵部隊全体に64.75%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに40%の確率で敵1部隊に「スタン」効果を付与し、行動不能にさせる。1ターン持続。スキル効果が攻撃属性による追加強化を少量に受ける。追加効果でスタン率+35%。 |
後方破壊 | (複合スキル) 1ターンごとに40%の確率で敵2部隊に92.75%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに40%の確率で敵1英雄に「スタン」効果を付与し、行動不能にさせる。1ターン持続。スキル効果が攻撃属性による追加強化を少量に受ける。追加効果でスタン率+35%。 |
食糧産出量+++ | 毎時間の食糧生産量が10%増加する。 |
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騎兵得意Ⅰ | (開場スキル) 英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。 |
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騎兵得意Ⅱ | (開場スキル) 英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。 |
騎兵得意Ⅲ | (開場スキル) 英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。 |
騎兵得意Ⅳ | (開場スキル) 英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身のアクティブスキル発動率を3%増加させる。 |
体力 | ダメージ | 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 | 指揮 |
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150 | 13~17 | 168 | 80 | 118 | 158 | 2500 |
洛綰嫣と似た感じの魔法デバフアタッカー。混乱かスタンかの違いだが、確率が入る分こちらの方が安定感にかける。もちろんスタンは強力。スキル1ではターンごとに40%の確率で敵2部隊に魔法ダメージを与える。攻撃ステで少量の追加強化と味方2英雄の速度+10。英雄が強い部隊に最適。
スキル2ではターンごとに40%の確率で敵部隊全体に魔法ダメージ。追加で40%の確率で敵1部隊にスタンも付与する。40%の抽選をパスして、さらに40%の抽選をパスする確率は16%と低いのだが、スキルレベルを7まで上げることによって、追加効果でスタン確率が75%まで上がるので、30%の確率でスタンまで通せる計算になる。
スキル3ではターンごとに40%の確率で敵2部隊に魔法ダメージ+40%で1英雄にスタン。こちらは英雄に対してのスタンだが、同じようにレベル7で75%になるので、スタンを期待するなら、スキルレベル7までいくのがベスト。
内政スキルは食糧10%アップ。部隊は騎兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、アクティブスキル発動率3%増加。アクティブスキルが3%しか上がらないのが悲しいが、それでもないよりは遥かにマシ!だと思う。思います。。
2024-08-06
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