エメリアのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 所属 | 攻撃タイプ | 能力タイプ | 得意部隊 | 性別 |
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SSR | エレン連邦 | 魔法 | 術士 | 遠隔 | 女性 |
エレメントコントロール | (複合スキル) 2、4、6ターン目に敵2部隊に78.75%、106.75%、133%ダメージ値の魔法ダメージを与える。8ターン目にもう一度魔法ダメージを与える。そのダメージは同じ割合で増加する。スキル効果が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
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高速詠唱 | (アクティブスキル) 1ターンごとに40%の確率で自身のアクティブスキルの与ダメージが81.55%増加する。2ターン持続。スキル効果が攻撃属性による追加強化を受ける。 ※10/30調整:発動確率を35%⇒40% |
ワイルドブレイズ | (アクティブスキル) 4ターン目に発動し、敵部隊全体に283.5%ダメージ値の魔法ダメージを与える。攻撃前に自身の与ダメージを24.44%増加させる。1ターン持続。スキル効果が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
石材産出量+++ | 毎時間の石材生産量が10%増加する。 |
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遠隔兵得意Ⅰ | (開場スキル) 英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。 |
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遠隔兵得意Ⅱ | (開場スキル) 英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。 |
遠隔兵得意Ⅲ | (開場スキル) 英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。 |
遠隔兵得意Ⅳ | (開場スキル) 英雄が「遠隔兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージを15%増加させる。 |
体力 | ダメージ | 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 | 指揮 |
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150 | 13~17 | 197 | 68 | 127 | 147 | 2500 |
純魔法アタッカー。スキル1では確率ではなく、偶数ターンでの敵2部隊への魔法ダメージ。確率ではなくなった分、安定性のある攻撃ができるのが◎。ダメージはターンを経過するごとに倍率が上がっていく。とにかく自身の火力を上げて高ダメージを叩き出していくので、ステ振りは迷わず攻撃全振り。素の攻撃力もぶっちぎりで高いので、相当な火力を出せる。
スキル2ではターンごとに35%の確率で自身アクティブスキル与ダメ81%増加。2ターン継続するので、確率は低いが最大160%以上のダメ増加が見込める。スキル3では4ターン目に敵全体に高火力ダメージ。追加効果で与ダメアップできるので、300%越えの高火力を全体にお見舞いできる。さらに攻撃ステによる追加強化もあるので、実際はもっとすごい倍率になる。偶数ターンでしかスキルは撃てないが、確実性のある高火力スキルを是非とも手に入れておきたいところ。
内政スキルは石材生産量が10%アップ。部隊は遠隔兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、さらに自身の与ダメ15%増加するので、とにかく兵団は遠隔兵を連れていくと効果的。装備もエメリアの火力上げに特化させて、4ターン目に敵部隊を一瞬で殲滅させよう。
2024-08-16
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