ザ・ブッチャーの効果/スキルについて紹介します。
ザ・ブッチャー

基本情報
装備者/特殊スキル
フレイ |
開場時、自身兵団部隊に追加の追撃スキルを付与:1ターンごとに通常攻撃後、45%の確率で敵1部隊に37.25%ダメージ値の物理ダメージを与える。さらに現在対象の受治療効果を10%減少させる。3ターン持続。
最初の4ターン内に発動する場合、現在生命値百分率が最も低い敵部隊をロックオンする。 |
装備効果
装備スキル
効果1 |
開場時、自身兵団部隊の与ダメージが4.67%増加する。 |
効果2 |
開場時、自身兵団部隊の与物理ダメージが5.84%増加する。 |
効果3 |
開場時、自身兵団部隊の与魔法ダメージが5.84%増加する。 |
効果4 |
開場時、自身兵団部隊の追撃スキルの与ダメージが6.67%増加する。 |
総評
フレイが装備することで、特殊効果が発動。通常攻撃後45%の確率で敵1部隊に物理ダメ+受治療10%減少。序盤は低HPにロックオンするため、結構便利なダメージスキルとなっている。フレイは支援がメインなのだが、この装備のおかげで自身の火力も上げることができ、結構強力なキャラとなってしまう。
装備効果は部隊ダメ+40%で士気値+速度も上がる。効果1では、部隊の与ダメ増加。効果2では部隊の物理ダメ増加。効果3では部隊の魔法ダメ増加。効果4では部隊の追撃スキルダメ増加となっている。
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