ザ・ブッチャーの効果/スキルについて紹介します。

| レア | 部位 | 装備可能 |
|---|---|---|
| SSR | 武器 | 全人類 |
| フレイ | 開場時、自身兵団部隊に追加の追撃スキルを付与:1ターンごとに通常攻撃後、45%の確率で敵1部隊に37.25%ダメージ値の物理ダメージを与える。さらに現在対象の受治療効果を10%減少させる。3ターン持続。 最初の4ターン内に発動する場合、現在生命値百分率が最も低い敵部隊をロックオンする。 |
|---|
| 部隊ダメージ+40%/士気+11/速度+3 |
| 効果1 | 開場時、自身兵団部隊の与ダメージが4.67%増加する。 |
|---|---|
| 効果2 | 開場時、自身兵団部隊の与物理ダメージが5.84%増加する。 |
| 効果3 | 開場時、自身兵団部隊の与魔法ダメージが5.84%増加する。 |
| 効果4 | 開場時、自身兵団部隊の追撃スキルの与ダメージが6.67%増加する。 |
フレイが装備することで、特殊効果が発動。通常攻撃後45%の確率で敵1部隊に物理ダメ+受治療10%減少。序盤は低HPにロックオンするため、結構便利なダメージスキルとなっている。フレイは支援がメインなのだが、この装備のおかげで自身の火力も上げることができ、結構強力なキャラとなってしまう。
装備効果は部隊ダメ+40%で士気値+速度も上がる。効果1では、部隊の与ダメ増加。効果2では部隊の物理ダメ増加。効果3では部隊の魔法ダメ増加。効果4では部隊の追撃スキルダメ増加となっている。
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