パトリシアのステータス/スキル

パトリシアのステータス/スキルについて紹介します。

パトリシア

基本情報

レア 所属 攻撃タイプ 能力タイプ 得意部隊 性別
SSR 聖教会 魔法 先鋒 魔法 女性

メインスキル

天の戒め (追撃スキル)
自身兵団部隊にスキル付与:1ターンごとに通常攻撃後、45%の確率で敵2部隊に87.5%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに敵部隊全体に31.5%ダメージ値の魔法ダメージを与える。

【スキルダメージ】が士気属性による追加強化を受け、【スキル発動率】が速度属性による追加強化を受ける。
破邪の歌 (追撃スキル)
自身兵団部隊にスキル付与:1ターンごとに通常攻撃後、60%の確率で敵2部隊のの受魔法ダメージを11.2%増加させる。3ターン持続。最大3層積み重ね可能。

【スキル効果】が士気属性による追加強化を受け、【スキル発動率】が速度属性による追加強化を受ける。
降り注ぐ光輝 (追撃スキル)
自身兵団部隊にスキル付与:2、4、6ターン目に発動し、通常攻撃後敵1部隊(兵団1優先)の受魔法ダメージを36.47%増加させる。1ターン持続。さらに敵2部隊に49%ダメージ値の魔法ダメージを与える。

【スキルダメージ】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を受け、速度属性による追加強化を大量に受ける。

内政スキル

食糧産出量+++ 毎時間の食糧生産量が10%増加する。

個別スキル

魔法兵得意Ⅰ (開場スキル)
英雄が「魔法」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。
魔法兵得意Ⅱ (開場スキル)
英雄が「魔法」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。
魔法兵得意Ⅲ (開場スキル)
英雄が「魔法」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。
魔法兵得意Ⅳ (開場スキル)
英雄が「魔法」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の与ダメージを15%増加させる。
 

最大限界突破時のステータス

体力 ダメージ 攻撃 速度 士気 統率 指揮
150 13~17 117 81 179 139 2500

総評

 部隊兵にスキルを付与し、戦わせる先鋒タイプ。貴重な魔法タイプ。フランシスカと似ているが、こちらはあまり火力が出ないイメージ。ステはスキル威力を上げたい場合には「士気」を上げ、発動率を上げたい場合には「速度」を上げる感じでOKだ。

 スキル1では通常攻撃後、45%の確率で敵2部隊に87.5%魔法ダメ+全体31.5%魔法ダメ。スキル2では通常攻撃後に60%の確率で敵2部隊の受魔法ダメ11.2%増加(3ターン/3層まで)。

 スキル3では2、4、6ターン目に発動し、通常攻撃後、敵1部隊の受魔法ダメ36.47%増加(1ターン)+敵2部隊49%魔法ダメ。なんというか、どのスキルもとてもシンプルというかこじんまりしているというか、そんなイメージ。とはいえ魔法に弱い敵には刺さるという感じ。

 内政スキルは食糧生産量10%アップ。部隊は魔法兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、自身兵団の与ダメ15%増加。兵団の力に依存するので、とにかく高ランクの兵士を揃えておこう。

実装日

2025-06-25

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