神無凛のステータス/スキルについて紹介します。
レア | 所属 | 攻撃タイプ | 能力タイプ | 得意部隊 | 性別 |
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SSR | イズモの国 | 物理 | 武者 | 騎兵 | 女性 |
追閃 | (複合スキル) 1ターンごとに40%の確率で敵1部隊に225.75%ダメージ値の物理ダメージを与える。現在対象が「歩兵」ユニットの場合、さらに126%ダメージ値の物理ダメージを与える。スキル効果が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
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電撃 | (アクティブスキル) 1ターンごとに40%の確率で自身の与ダメージを71.33%増加させる。2ターン持続。スキル効果が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
逆返し | (複合スキル) 1ターンごとに50%の確率で敵2部隊の物理防御を17.5ポイント減少させる。最大3層積み重ね可能。さらに現在対象に59.5%ダメージ値の物理ダメージを与える。スキル効果が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
食糧産出量+++ | 毎時間の食糧生産量が10%増加する。 |
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騎兵得意Ⅰ | (開場スキル) 英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。 |
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騎兵得意Ⅱ | (開場スキル) 英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。 |
騎兵得意Ⅲ | (開場スキル) 英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。 |
騎兵得意Ⅳ | (開場スキル) 英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージを15%増加させる。 |
体力 | ダメージ | 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 | 指揮 |
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150 | 13~17 | 178 | 82 | 117 | 140 | 2500 |
純物理アタッカー。スキル1ではターンごとに40%の確率で敵1部隊に物理ダメージ。敵が歩兵だと追撃発生。攻撃のステータスを上げておくことで、倍率が上がる。強い場所では敵の偵察を行い、敵が歩兵であれば、凜をぶつけると効果的。
スキル2ではターンごとに40%の確率で自身与ダメ71%増加。こちらも攻撃ステを上げると効果倍率が上がる。是非とも40%の確率を突破してほしいところだ。凛は全て攻撃ステの影響を受けるのでステ振りは攻撃極がおすすめ。
スキル3ではターンごとに50%の確率で敵2部隊の物防17.5ポイント減少。最大3つまで重ねがけ出来るので、決まればかなり強力。中には物防高い兵士もいるが、ランクⅢでも概ね物防は50前後。3つ重ねがけできれば物防スカスカで攻撃し放題が成立する。なので、編成では同じ物理攻撃のキャラや部隊を連れていくとお祭り騒ぎになる。
内政スキルは食糧生産量が10%アップ。部隊は騎兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、さらに自身の与ダメ15%増加とこちらも強い。とにかく確率に勝たないといけないので、運次第なところもあるが、ハマれば鬼の強さを発揮する。ただし、攻撃に特化している分、防御面は低めなのでそこだけ気を付けよう。
2024-08-06
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