審判者のステータス/スキルについて紹介します。
審判者
基本情報
所属 |
部隊ランク |
攻撃タイプ |
兵種 |
性別 |
聖教会 |
Ⅲ |
魔法 |
騎兵 |
男性 |
スキル
ダメージ減少Ⅰ |
(開場スキル)開場時、自身の受ダメージが6.24%減少する。 |
魔法ダメージ減少Ⅰ |
(開場スキル)開場時、自身の受魔法ダメージが7.8%減少する。 |
聖光の盾 |
(カウンター通常攻撃)通常攻撃を受けた後35%の確率で自身の魔法防御を12%増加させる。最大5層積み重ね可能。毎ターン最大1回発動可能。 |
最大限界突破時のステータス
行軍速度 |
生命 |
物防 |
魔防 |
ダメージ |
速度 |
攻城 |
速い |
133 |
66 |
134 |
13 ~ 17 |
77 |
17 |
消費資源/徴兵時間
消費資源 |
木材12鉄鉱18食糧30コイン0 |
徴兵時間 |
12秒 |
総評
生命力が高めで、魔法防御が高い。物防も平均より高いくらいなので、全体的に耐久力が高く、特に魔法に強い。被ダメを減少させ、攻撃を受けた後に確率で魔防を上昇させるので、長期戦になればなるほど堅くなる魔防系タンクの部隊兵。
部隊の防御力を上げて挑発、魔法に耐える系の英雄と組ませると効果的。魔法攻撃で魔法に弱い敵と高相性。騎兵なので移動速度も速いのが特徴。ただし、「聖光の盾」は期待値計算だと、魔防50%アップになるまでには、「14.29ターン」かかるので、運が良くないとMAXにはなりにくい。
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