神官のステータス/スキルについて紹介します。
所属 | 部隊ランク | 攻撃タイプ | 兵種 | 性別 |
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聖教会 | Ⅲ | 物理 | 歩兵 | 男性 |
ダメージ減少Ⅰ | (開場スキル)開場時、自身の受ダメージが6.24%減少する。 |
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魔法ダメージ減少Ⅰ | (開場スキル)開場時、自身の受魔法ダメージが7.8%減少する。 |
聖なる守護 | (カウンター通常攻撃)通常攻撃を受けた後45%の確率で自身の受通常攻撃ダメージを3.96%減少させる。最大5層積み重ね可能。毎ターン最大1回発動可能。 |
行軍速度 | 生命 | 物防 | 魔防 | ダメージ | 速度 | 攻城 |
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普通 | 163 | 46 | 94 | 13 ~ 17 | 72 | 20 |
消費資源 | 木材15鉄鉱15食糧30コイン0 |
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徴兵時間 | 12秒 |
生命力が高く、魔防が高め。被ダメを減少させることで、敵の攻撃から耐えるタンク系の部隊兵。通常攻撃を受けた後45%の確率で通常攻撃ダメを減少させる。5層まで重ねがけ可能なので、戦闘が長引けば長引くほど少しずつ堅くなっていく。部隊の防御力を上げて挑発、耐える系の英雄と組ませると効果的。
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