ミランダのステータス/スキルについて紹介します。

ミランダ

基本情報

レア 所属 攻撃タイプ 能力タイプ 得意部隊 性別
SSR ミスト王国 物理 戦術家 騎兵 女性

メインスキル

軍師の慧眼 (アクティブスキル)
現在攻撃値が最も高い味方1英雄にスキル付与:1ターンごとに35%の確率で敵1部隊に220.5%ダメージ値の魔法ダメージを与える。/【軍師の慧眼】を得た対象の該当スキルの発動率が攻撃属性による追加強化を受ける。
一網打尽 (アクティブスキル)
1ターンごとに42%の確率で現在攻撃値が最も高い味方1英雄と士気値が最も高い味方1英雄の部隊に「ダメージ値最高ロックオン」効果を付与し、単体攻撃時に100%の確率で優先的にダメージが最も高いユニットを対象に選ぶようにする。1ターン持続。この効果は合計1回発動可能。スキル発動率が攻撃属性による追加強化を少量に受ける。【ダメージ最高値ロックオン】の発動回数+1。
百計の策 (追撃スキル)
現在士気値が最も高い味方1英雄の部隊にスキル付与:4ターン目に発動し、その後1ターンごとに通常攻撃後、35%の確率で敵部隊全体に378%ダメージ値の魔法ダメージを与える。毎回の戦闘に1回使用可能。/【百計の策】を得た対象の該当スキルの発動率が攻撃属性による追加強化を受ける。

内政スキル

木材産出量+++ 毎時間の石材生産量が10%増加する。

個別スキル

騎兵得意Ⅰ (開場スキル)
英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。
騎兵得意Ⅱ (開場スキル)
英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。
騎兵得意Ⅲ (開場スキル)
英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。
騎兵得意Ⅳ (開場スキル)
英雄が「騎兵」兵種を率いている場合、開場時に自身のアクティブスキル発動率を3%増加させる。
 

最大限界突破時のステータス

体力 ダメージ 攻撃 速度 士気 統率 指揮
150 13~17 168 69 126 176 2500

総評

 味方への支援により、火力が高い英雄や部隊兵の攻撃の手数を増やすバッファー。スキル1では攻撃値が最も高い英雄にスキル付与。ターンごとに35%の確率で敵1部隊へ220.5%の魔法ダメージ。攻撃属性によるスキル発動率の強化があるので、ステは攻撃に振っておこう。

 スキル2は攻撃値が高い英雄と士気値が高い英雄の部隊にスキル付与。単体攻撃の場合、最もダメが高い敵ユニットを攻撃対象に選択する。発動回数は基本1回だが、Lv7まで上げると2回に増える。

 スキル3は最も士気値が高い英雄の部隊にスキル付与。4ターン目以降発動チャンス。1ターンごとに35%の確率で敵部隊全体に378%の大ダメージを与える。発動すればかなり大きいのだが、戦闘中1回しか使えないので注意。攻撃属性による追加強化を受ける。

 内政スキルは木材生産量が10%アップ。部隊は騎兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、アクティブスキル発動率が3%増加する。なかなか特殊なスキルなので、部隊編成は、攻撃値が高い英雄+士気値が高い英雄+ミランダという組み合わせになるのがベスト。

実装日

2024-10-11

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