マモンのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 所属 | 攻撃タイプ | 能力タイプ | 得意部隊 | 性別 |
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SSR | ウトピア | 魔法 | 先鋒 | 魔法 | 女性 |
補給壊滅 | (追撃スキル) 自身兵団にスキル付与:通常攻撃後、45%の確率で敵1部隊に201.25%ダメージ値の魔法ダメージを与える。現在対象が「騎兵」ユニットである場合、さらに112%ダメージ値の魔法ダメージを与える。スキル効果が士気属性による追加強化を受ける。 |
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「強欲」の詭計 | (追撃スキル) 自身兵団にスキル付与:通常攻撃後、45%の確率で魔法防御減少効果を3回連続で発動し、毎回ランダムで敵1部隊の魔法防御を10.5ポイント減少させる。最大5層積み重ね可能。同時に敵1部隊に161%ダメージ値の魔法ダメージを与える。スキル効果が士気属性による追加強化を受ける。 |
富を抱える悪魔の笑み | (追撃スキル) 自身兵団にスキル付与:通常攻撃後、45%の確率で敵部隊全体に61.25%ダメージ値の魔法ダメージを与える。このスキルは40%の確率でもう1回発動する。スキル効果が士気属性による追加強化を受ける。 |
食糧産出量+++ | 毎時間の食糧生産量が10%増加する。 |
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魔法兵得意Ⅰ | (開場スキル) 英雄が「魔法」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御を30ポイント増加させる。 |
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魔法兵得意Ⅱ | (開場スキル) 英雄が「魔法」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御を30ポイント増加させる。 |
魔法兵得意Ⅲ | (開場スキル) 英雄が「魔法」兵種を率いている場合、開場時に自身の速度を10ポイント増加させる。 |
魔法兵得意Ⅳ | (開場スキル) 英雄が「魔法」兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の与ダメージを15%増加させる。 |
体力 | ダメージ | 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 | 指揮 |
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150 | 13~17 | 119 | 78 | 176 | 156 | 2500 |
ラファエルと似たような感じ。スキルもほぼ一緒。部隊を強化して戦わせる先鋒タイプ。スキル1では通常攻撃後、45%の確率で敵1部隊に201.25%ダメージ。対象が「騎兵」であればさらに112%のダメが追加される。相手の編成が分かっていれば効果的に使うこともできるだろう。スキルは全て士気属性の影響を受けるため、兵団を強化するためにも士気極がオススメ。
スキル2では通常攻撃後に45%の確率で魔防減少×3発動+敵1部隊に161%ダメ。最大5層積み重ねできるので、MAX52.5ポイント減少させることができるので、長期戦になればなるほど有利。スキル3では通常攻撃後、45%の確率で敵全体に61.25%ダメ。さらにスキル発動後、40%の確率でもう1度発動。なので、追撃まで発動する確率は、実質18%となる。
内政スキルは食糧生産量10%アップ。部隊は魔法兵を連れていくと兵団の物防・魔防+30、自身の速度+10、自身兵団の与ダメ15%増加。兵団の力に依存するので、とにかく高ランクの兵士を揃えておこう。全体的にラファエルと比べるとスキルの発動率が下がっている代わりに、少し威力が上がっているようなイメージ。安定感で言えばラファエルの方が上か。
2024-10-25
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